¿Cuál es el nivel de uso de las diferentes App por parte de los estudiantes de la UPB?

Por: Andres Felipe Botero.

En la UPB podemos encontrar una gran variedad de tipos de usuarios del mundo de las App y saber cuáles son las App más populares o las más usadas por este grupo de personas es la base de la investigación que se llevara a cabo en este taller; con el fin de identificar posibles grupos de usuarios para nuevas App o mejoras para las que ya existen y no son tan populares.

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¿Qué impacto tiene la información compartida en las redes sociales en los campos: político, económico y socio-cultural en la ciudad de Medellín?

Por: Juan Morales /  Carlo Martines / Tatiana Echeverri

“La influencia de las redes sociales en los diversos campos que atañen actualmente a la sociedad colombiana toma cada vez más fuerza , la finalidad de nuestra indagación es la de evidenciar su influencia e impacto, en ambitos políticos, económicos y socio culturales a través del análisis de los diversos comportamientos en las redes sociales.”

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Estrategias de Gamificación en la educación basica y media en las instituciones educativas de la ciudad de Medellín

Por: Vladimir Casas Cruz | Alejandro Perez

La pregunta surge de la curiosidad acerca de qué estrategias de “gamificacion” incorporan las instituciones educativas en la ciudad de  Medellín,  segmentandolas por categorias  para proponer desde el dise;o centrado en el usuario experiencias con endgamnet y mejores resultados en la educación.

La gamificacion pretende educar de una manera mucho más lúdica que los métodos tradicionales, para plantear , desde el dise;o nuevos métodos, que permitan conectar a mas gente con sus educacion con el objetivo de llegar a mas gente y elevar el nivel educativo en el Pais.

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¿Cómo influyen los videojuegos en el tratamiento terapéutico para personas mayores con discapacidades motrices y cognitivos?

Por: Juan Camilo Cortés – Diego A. Cardona.

Es ya sabido que los videojuegos son utilizados como alternativas terapéuticas para muchas personas. La revolución en las tecnologías de videojuegos llevan años proponiendo alternativas de movilidad que acaben con el sedentarismo. Un claro ejemplo está en dispositivos como el Wiimote (Wii, Nintendo, 2006),  Kinect (Xbox 360, Microsoft, 2010) y el PlayStation Move (PS3, Sony, 2010). Ahora bien, poco se ha explorado en su uso respecto a personas mayores en el país, y es de gran importancia puesto que supondría una gran mejora a la calidad de vida de muchas personas. 

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¿Qué Relación hay ente los juegos físicos y digitales con el desarrollo cognitivo y la educación?

Por: Ana Laserna Lopera / Alejandra Uribe Restrepo /Santiago Quintero Ospina

“Mediante la observación e indagación se desea identificar la importancia del juego en el proceso de aprendizaje de los niños, y de que manera puede influir en su desarrollo cognitivo, con el fin de conocer sus necesidades, lo que usan, lo que les gusta a nivel de juegos tanto digitales como físicos y como estos actúan de manera positiva y negativa en el desarrollo del niño”.

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Fotógrafos de Medellín

¿Qué están mirando los fotógrafos de Medellín? ¿Cuáles son sus gustos y áreas de especialización?

Por Andrés Felipe González

Fotógrafos representativos actualmente en la ciudad, estilos y tendencias.

Medellín al ser una gran ciudad, también cuenta con grandes talentos. Ahora la industria de la fotografía ha cambiado con la llegada de grandes eventos, nuevas tecnologías y claro, la facilidad en la comunicación gracias a Internet. Fotógrafos jóvenes y viejas eminencias que a través de sus afinados lentes logran expresar conceptos contundentes y sus miradas particulares.

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¿Cómo se relacionan los videojuegos con la agresividad en sus usuarios ?

Por: Daniela Cabrera García / Juan Camilo Ramirez Mustafa / Julián Zapata Zapata


La sociedad lo malinterpreta, crea una imagen que no es correcta, una idea que no es. Los juegos de guerra generan una nueva generacion, de jugadores violentos, salvajes, que son capaces de matar debido a que estan tan metidos dentro de estos juegos, Pero… ¿es verdad este hecho?, Acaso los juegos de Guerra si causan problemas mentales en toda la poblacion, ¿o es algo totalmente diferente lo que los afecta?. Investigaremos mas a fondo este problema y sus especificas causas y lo que generan.

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